¡Bienvenidos!

¡BIENVENIDOS!
Os queremos dar la bienvenida a este blog sobre "Éxitos y/o Fracasos en el lanzamiento de nuevos productos". El blog está creado y llevado a cabo por los alumnos del Grado en Criminología de la Univaersidad Rey Juan Carlos y los alumnos de la misma universidad del grado en Sistemas Audiovisuales y Multimedia. Aquí se podrán encontrar, entradas, imágenes vídeos y mucho más sobre los lanzamientos más afortunados o desafortunados.

jueves, 16 de diciembre de 2010

Chupa Chups un exito español

Para variar vamos a hablar de un gran exito español, el Chupa Chups. A pesar de que en el año de su creación el país no estaba atravesando uno de sus mejores momentos económicos, los estudios de mercado ponían de relevancia que los niños menores de 16 años se gastaban todos sus ahorrillos -escasos- en caramelos. Eran bolitas dulces, azucaradas, con las que generalmente se ponían pringados los dedos al comerlas, ya que por su tamaño no les cabían bien en la boca.
Por aquel entonces, Enric Bernat era un empresario ambicioso. Pero nada hacía presagiar que, un buen día, a este visionario catalán, hijo de una familia de confiteros, se le iba a ocurrir una idea que perduraría años y años, y que iba a lanzar a su empresa a colonizar los mercados del mundo. Con el fin de evitar que los dulces fueran tan engorrosos, Bernat pensó que no estaría mal que las bolas azucaradas llevaran un palito para evitar pringarse al comerlas. “Sería como comerse un caramelo con un tenedor”, pensó.
Pero no fue un tenedor sino un rudimentario palito de madera lo que se unió a los caramelos. Nacía así el Chupa Chups, el dulce que hoy en día ha adquirido carácter universal. El primero de este tipo fue bautizado como Chups, y comercializado al precio de una peseta, bastante elevado para la época. Corría el año 1958, y la fábrica pionera se denominó Granja Asturias S.A.

En el año 2006 la empresa fue vendida al grupo italo-holandés Perfetti Van Melle, dejando de ser una empresa familiar para pasar a ser una empresa más del cuarto mayor grupo de empresas del sector.

Os dejo una muestra de la dimensión internacional de este caramelo con un anunció estadounidense.



Fuente: http://www.skilltec.es http://es.wikipedia.org

¿Por qué pensáis que ha funcionado así de bién una idea tan simple, como poner un palo a un caramelo?

lunes, 13 de diciembre de 2010

eBay, un éxito histórico

Todo el mundo cree que eBay es una empresa de subastas. Se equivocan:

El éxito de eBay se basa en ser algo distinto para cada usuario. La forma de realizar sus sueños. La forma de vivir de lo que le gusta. Se calcula que más de un millón de las personas que utilizan eBay han cambiado su vida para siempre. eBay les ha proporcionado una forma de vida distinta. Lo que empezó siendo una prueba para quitarse de en medio aquel cuadro horrible de la abuela es hoy un boyante negocio de compraventa de todo tipo de artículos usados.

Un millón de personas que cambia a mejor su vida es una ola terrorífica de generación de red. No es raro que eBay haya sido siempre rentable. Sólo cobra por producir placer. Sí, por supuesto, mucha gente está descontenta con el incremento de sus precios, poco a poco, muchos de los servicios que eran gratuitos, ligeramente mejorados, pasan a ser de pago. eBay cuenta ya con ello. Sabe que quienes realmente utilizan el sistema con éxito no tienen inconveniente en pagar, es sólo una pequeña parte de sus márgenes.

Pero lo más importante de eBay es su red. Una red que no deja de crecer y que está compuesta, en el núcleo, por ese millón de profesionales de las ventas en subasta que han hecho un negocio, en muchos casos millonarios en dólares, que no ceja de crecer, y que son los primeros usuarios de cuanta nueva herramienta de pago lance la empresa.

Ni siquiera el poderoso Microsoft ha podido pasar sin eBay. Como nos cuenta Newsfactor , el coloso de Seattle ha firmado un acuerdo con la compañía para utilizar sus servicios en la mayoría de sus portales.



Una red de éxito
Probablemente, de no existir eBay, PayPal tampocoo existiría. Este servicio de pago entre usuarios se ha visto propulsado al estrellato gracias a su uso en eBay. Sin esta ayuda, su negocio hubiera podido quedarse, como tantos otros, en un startup roto. PayPal permite el pago entre usuarios sin ningún tipo de intermediario bancario o financiero. 


La expansión de su servicio le ha convertido en un sistema claramente aceptado online en EE.UU. Su expansión en Europa, mucho menor, viene también de la mano de la penetración de eBay. Tal ha sido su éxito que finalmente, eBay la ha comprado por 1.500 millones de dólares en acciones. Este desenlace, muy preocupante para el mundo tradicional del dinero, muestra como una gran empresa puede "imprimir su propio dinero" al margen de los canales tradicionales.

Los usuarios con monedas distintas al dólar tienen ya su AuctionTamer , un producto que permite utilizar las localizaciones de eBay en casi cualquier país y ofertar en monedas locales.

Desarrolladores de software de todo tipo; localizaciones web de soporte e información para usuarios de eBay se multiplican con su éxito. El negocio de eBay se basa en potenciar la idea de que cuantos más miembros de su red dispongan de grandes negocios propios, mayor será el éxito de la propia empresa. Veamos algunos ejemplos:

- IPIX , la empresa de fotografía de 360 grados, llegó a un acuerdo con eBay para desarrollar su servicio de fotografías y ha sido un área de gran interés para fotógrafos profesionales y aficionados de todo el mundo.

- LivePerson es la empresa que convenció a eBay para utilizar su software en el marketing online dentro de su comunidad. Especialmente interesante es la capacidad que ofrece de abrir un chat directamente con una persona de soporte de eBay en tiempo real.

- Ya en 2001, IBM se dio cuenta de la importancia de eBay como posible cliente y aliado, y firmó una alianza para formar parte de la siguiente generación de soluciones de la compañía. Fue un mal momento para SUN cuyo sistema de programación Java, había sido un éxito inicial con la empresa. Con el tiempo, IBM utilizó su pertenencia a esta plataforma de desarrollo del software para tener más programadores en Java que el propio SUN, algo que ha contribuido a catapultar a su plataforma Websphere al grupo de líderes de software de infraestructuras web.

eBay entendió pronto que en la economía de redes, sólo funcionan aquellas empresas que crean un crecimiento en base a generar los miembros de la red para sí mismos. Su programa eBay Developers es un ejemplo clarísimo de cómo se desarrolla una red con éxito.
En la red, piense primero en sus clientes: su propio éxito depende de ello.       

Un producto de éxito: el Tupperware

Un “éxito a la americana”. Así denomina Juan Fernando Merino en un diario norteamericano –en su artículo “La domesticación del plástico. El tupperware y su influencia en los hogares” – la evolución de un producto plástico utilizado desde su creación hasta nuestros días. Es también la historia de un encuentro fortuito entre dos personajes, el inventor Earl Silas Tupper y la vendedora Brownie Wise, quienes en 1945 moldearon polietileno para fabricar cualquier tipo de objeto. Precisamente fue ese mismo año cuando Tupper fabricó un recipiente para baño de peso mínimo, tan sólo 200 gramos y un bajo coste, al mismo tiempo que combinaba dos ventajas: resistente y flexible.
El nuevo producto fue un éxito y comenzaron a producir otros recipientes, cuencos de polietileno de varios tamaños hasta la fabricación de las primeras tapas, “con una simple flexión del ajustado cierre de la tapa, se expulsaba el aire del interior, creando el vacío y el cierre hermético”, según las etiquetas del producto en la época.
Según Merino, Tupper además de químico, inventor y moldeador de plásticos, también tenía una gran visión de negocio, por lo que ideó además, un plan para comercializar sus productos aprovechando la gran difusión publicitaria que habían tenido sus recipientes. Este plan consistía en celebrar reuniones en hogares para presentar sus productos, a los que, como él, denominó Tupperware. Con esto creó también un gran fenómeno de marketing en colaboración con Wise. Supuso también una revolución en todos los hogares por la incorporación del plástico a los utensilios del hogar.
En los 70, se presentó una expansión de la línea de productos con más colores, formas cuadradas o en forma de columna y se añadieron más compartimentos para permitir una utilización múltiple. Sería sólo el comienzo de una serie de innovaciones que continúan hasta nuestros días.

sábado, 11 de diciembre de 2010

El gran exito de Microsoft

Uno de los mayores exitos de microsoft es la Xbox. Xbox es la videoconsola de sobremesa producida por Microsoft, en colaboración con Intel y Nvidia. La Xbox fue desarrollada para competir contra  Sony y Nintendo en la lucha por ser la mejor videoconsola. Gran parte de su éxito es debido a que usa una arquitectura similr a los PCs, lo que hace que sea más fácil de desarrollar los juegos tanto para PC como para la videoconsola. La primera edición de la Xbox llego a vender 24 millones ce consolas. La segunda edición del producto fue la Xbox 360 que llevo a Microsoft a un exito aún mayor, elevando el número de ventas a 39 millones. La Xbox 360 se ha convertido en la videoconsola que más ganancías ha producido desbancando a Sony con su PlayStation 3 y a Nintendo con su Nintendo Wii. Sin lugar ha duda, la Xbox fue una gran idea por parte de Microsoft que esta dando unos excelentes beneficios.

Fuente: www.gizmos.es es.wikipedia.org

¿Por qué pensais que la Xbox ha tenido este gran éxito?¿Creeis que Microsoft podría algún día dejar de lado la producción de PC para centrarse en las videoconsolas viendo el éxit optenido?

Fracaso de Google Wave


Cuando la mente detrás de Google Maps Lars Rasmussen, presentó Google Wave en Google I/O 2009, muchos expertos aseguraron que iba a ser “la forma de comunicación del futuro”, “el invento de la década” y “el asesino del correo electrónico tal como lo conocemos”. Nadie hubiera creído que el invento duró unos pocos meses, antes de que Google decidiera cerrarlo.
Es muy fácil adoptar una posición inquisidora ante el fracaso de un producto, y muy cómodo pretender explicar por qué falló. Esto es especialmente cierto cuando el producto contaba con la experiencia de genios e información sobre el mercado que lo volvía una potencial estrella. Esto pasa de lo fácil y lo cómodo, a lo patán.
Yo no puedo decir cuáles fueron los errores, creo que nadie puede. Sin embargo hay tres elementos de todo el proceso que me parece que difieren de otros productos exitosos de Google:
1. La expectativa puede matar:Al igual que con otros productos de Google, la mayoría de los usuarios de Internet se asombraron con Google Maps una vez que alguien les contó o que recibieron un email de invitación. Sucedió lo mismo con GMail, y lo mismo con Analytics.
En el caso de Google Wave casi todos los que quedamos asombrados con la presentación tuvimos que permanecer por semanas en un estado de espera únicamente comparable a los días antes de navidad para un niño de 10 años. Las semanas se hicieron eternas y mientras tanto la comunidad fue “Creando” un producto imaginario colectivo, con características de la Guerra de las Galaxias. Una vez que llegó el producto, muchos lo comparamos con lo que habíamos creado en nuestros sueños, y al ver que no era igual, lo dejamos de usar. En muchos sentidos la diferencia con respecto a productos exitosos de Google fue de timing.
2. Lo simple no quita lo complejo:Los productos más exitosos en Internet tienden a ser simples, tienen una sola función y no requieren de muchos minutos para comprenderlo y comenzar a usarlo. En este caso Wave fue distinto, no era un producto claro; había tantas características tan igualmente importantes, que el valor real quedaba disperso, había incluso videos de 20 minutos para explicar sus funciones.
La falta de verticalidad en Internet se transforma en una reacción inmisericorde por parte de los usuarios, muchas personas ingresan a un sitio y si no ven una función única y característica no utilizan el servicio. Vemos casos muy claros como la imposibilidad de Flickr de posicionar su servicio de videos frente al crecimiento de YouTube, el caso clásico de Yahoo Auctions, los casos de SkyDrive y llamadas por Messenger, ambos de Microsoft; y tantos otros.
3. El proceso de comunicación humana no cambiaAl estar en contacto con las últimas herramientas relacionadas con la comunicación humana, es fácil que una empresa tienda a ir un paso más allá de lo que las personas necesitan para una correcta comunicación. Al estar en el equipo de desarrollo de Google Wave se tiene un poder tremendo: cambiar la forma en la que las personas se comunican. No es difícil cometer errores al asumir que lo que para uno es bueno, no lo sea para todos.
Tomemos por ejemplo el email. Tiene 40 años y funciona muy bien. Funciona para todos. Hay una frase muy repetida en cómputo: “Si no está roto, no lo arregle”. ¿Podría ser esto lo que le pasó a Google Wave?
Es cierto que el email se usa para muchas cosas para las que no debería utilizarse de existir otras herramientas; como dice la frase popular “Si uno sólo tiene un martillo, todo parece un clavo”. Sin embargo la solución consiste en encontrar herramientas que hagan utilizar menos el email, no en tratar de modificar el email que, no sólo funciona bien sino que funciona tan bien que es usado para cosas para las que no fue diseñado.
En web –y es algo que hemos aprendido en NÓVAQ a punta de exitosos fracasos- los sistemas deben ajustarse a necesidades, los usuarios no deben cambiar su forma de pensar o hacer las cosas para utilizar aplicaciones, es el desarrollo el que tiene que adecuarse a la necesidad del cliente. Ese es el éxito del email, del mouse, Word y Facebook.
En el caso de Google Wave la arquitectura de la información en su interfaz gráfica claramente refleja el punto de vista de cómo ciertas personas estructuran internamente los procesos de comunicación; en otras palabras, es una buena herramienta para personas que piensan de determinada manera pero claramente no para todas.
Yo no descarto que Google Wave tenga un nuevo amanecer, en forma de un producto nuevo. Creo que la idea es excelente, el equipo detrás de su creación es visionario, obviamente Google lo sabe. No creo bajo ningún punto de vista que la aparente muerte ante los ojos de los usuarios corresponda a la muerte dentro de los proyectos de la empresa.

viernes, 10 de diciembre de 2010

Se venderán 81,3 millones de ‘tablets’ en 2012

El crecimiento que ha supuesto para el mercado la llegada del iPad de Apple o el Samsung Galaxy Tab en 2010 no es comparable con lo que se espera para 2012. Se prevé que para ese año, las ventas de ‘tablets’ aumenten hasta un 400 por ciento.
Según un estudio de eMarketer, más de 81,3 millones de ‘tablets’ se venderá en el 2012, frente a los aproximadamente 15,7 millones de unidades vendidas distribuidas en todo el mundo en 2010. Gran parte de ese crecimiento se espera que sea impulsado por el iPad.
En estos momentos el iPad representa el 85 por ciento de las ventas de ‘tablets’ en 2010 y aunque se estima que la cuota de mercado bajará en los próximos 24 meses.
Sin embargo, el ‘tablet’ de Apple continuará siendo líder en esta categoría, llegando a vender en 2012 más de 56.100.000 de unidades y representando el 69 por ciento de las ventas totales de ‘tablets’. Incluso solo en 2011, eMarketer pronostica un crecimiento del 127 por ciento en la venta de iPad.
El estudio también estima que este ‘boom’ de los ‘tablets’ se extienda por todo el mundo y que el 62 por ciento de las ventas de 2010 pertenecerán a Estados Unidos y ya en 2012, se espera que esas cifras bajen hasta el 50 por ciento.
Fuente:http://www.nuevastecnologias.com/

jueves, 9 de diciembre de 2010

Segway


El Segway Personal Transporter (Segway PT - trasportador personal) es un vehículo de transporte ligero giroscópico eléctrico de dos ruedas, con autobalanceo controlado por ordenador, inventado por Dean Kamen y presentado en diciembre de 2001. Es producido por la compañía Segway Inc., con sede en Bedford, Nuevo Hampshire. A principios del año 2010 la empresa fue comprada por un grupo dirigido por el millonario británico Jimi Heselden, presidente de Hesco Bastion. Nueve meses más tarde fallecería mientras probaba uno de estos Segway.
Archivo:Segway 01.JPG
El Segway es el primer dispositivo de transporte con autobalanceo. El ordenador y los motores situados en la base mantienen la base del Segway horizontal todo el tiempo. El usuario se debe inclinar hacia la dirección que quiera tomar (delante, atrás, derecha o izquierda). El motor es eléctrico y silencioso, alcanzando los 20 km/h (15 km/h en los P-series).

 La realidad es que el vehículo, presentado en 2001 (seguro que muchos recuerdan la gran publicidad que tuvo en televisión), está de capa caída. Su elevado precio (casi 5.00o euros), su gran coste de producción (que sólo permite fabricar 10 unidades mensuales), los problemas de seguridad (especialmente en los días de lluvia) y la dificultad a la hora de recargarlo han contribuido al fracaso. Es más, el Segway ya ha sido prohibido en algunas ciudades 


Fuente : Wikipedia y 20 Minutos